三名都有着校级军衔的一线军官被亲兵搀扶起身,过于猎奇的奇葩遭遇让这三个久经战阵、出身也不差的优秀莱昂内尔军官一脸的恍惚,犹如身在梦中。
亡灵出现后便立即退到大营内部的公国王子殿下,人都傻了。
这到底是在干什么??这到底是在干什么?!王子殿下打马冲到狼藉一片的大营门口,脑壳都快气晕了。
一名为公国服务的施法者默默施展了下水镜术,发现那帮亡灵并没有跑远,就在大营前方两里地外的山谷集合,闹哄哄地也不知道在干什么。
这位施法者又谨慎地观察了下水镜术显示的画面,确认亡灵堆里没有出现黑魔法师,也看不到幻术师阿普顿的身影,犹豫了下是否开口请战,为王子殿下平息怒火。
不过王子殿下虽然气得不轻,可并没有想派人去追杀亡灵的意思显然,王子殿下已经意识到这或许是奥狄斯家的肮脏战术,想用那群速度极快、但战斗力不怎么样的亡灵来分薄己方兵力。
王子殿下还是很明智的,这让两名服务于莱昂内尔公国的施法者很有些欣慰。
欣慰之余,两名元素法师也和王子殿下一样心里憋火。
奥狄斯家是没有正面战斗的信心吗,连这种卑劣伎俩都用上了!
一肚子气的公国王子殿下按捺住脾气、安抚了几句被搞得心浮气躁的骑兵们,鼓励士兵们去战场上狠狠收拾奥狄斯家的军队,找回丢掉的颜面。
给骚扰了一次的莱昂内尔大军正待整军出发视野尽头,再次出现亡灵的身影。
还来!!公国王子殿下好悬没当众骂出脏话。
第287章 没有仁义的战争(四)
开放大型战场活动时,玩家死亡不用下线等半小时,会被直接传送到最近的复活点。
玩家们发起第一波攻击后撤退,也不是忙着分赃而是在等挂回去的战友跑回来归队。
大团等了十来分钟左右、跑尸的队友到齐,玩家们自然要发动下一轮进攻这并不是什么战术安排,只是玩家的游戏习惯问题。
这种很理所当然的游戏习惯,在玩家的对手眼里就成了无耻至极的骚扰战术
干掉它们!一定要干掉它们!
被戏耍了一番的重甲骑兵阵,和损失了十几名战友的轻骑兵队人人眼里都冒着火。
当众被袭击洗劫的一线军官更是怒气槽爆表,一看见亡灵出现便立即排兵布阵、把亡灵最忌惮的重甲骑兵阵线排得老长。
照样散漫无序、毫无秩序可言的亡灵大军突进到距离大营千米范围内,莱昂内尔的轻骑兵队就气势汹汹地冲杀出阵,靠着并不逊色于玩家的冲刺速度和高机动性,将试图抱团的亡灵一一冲散。
没有人数优势,钢铁城墙般的重甲骑兵阵地玩家压根没法上去刚正面;聚群反复冲锋的轻骑兵队瞬间爆发力又高得惊人,骑士玩家上去都顶不住;阵亡了数百人依然没能建立战果,拿指挥权的熵不增和妙笔生花不得不同时在团队里刷屏喊撤退。
把怪拉脱离、全员躲回藏战利品关俘虏的山谷里,给我吃药遗憾地掐大腿:这游戏的怪AI太高了,同样的招数没法用第二次。
正面打肯定是不行了。熵不增道,这样吧,我们换个套路,抽个精英团出来,等会儿开打前精英团先绕大圈过去,精英团就位了大团去正面牵制骑兵,精英团看时机想办法混进后面敌方大营。我观察过了,那个大营挺简陋的,栅栏上砍掉一两根木头直接就能冲进去。
我觉得可行。妙笔生花点头道,要来得及的话,精英团最好绑一两个军官NPC出来,这种军官NPC兑换价值不比珍稀材料差。
给我吃药就喜欢这种特种行动模式,拍胸脯道:可以,那我
拉轰哥来带这个精英团吧。妙笔生花截断吃药话头,你们有三匹亡灵马,刚好拿来载俘虏。
没问题,包在我身上。拉轰哥乐道。
给我吃药很有些不爽,奈何这种全服玩家参与的大型活动,越是拿指挥权的一方就越是要一碗水端平,不然人心一散、团队就没法带了。
趁着等挂掉的队友跑回来集合的时间里,一帮玩家仔仔细细地商量了半天战术,把精英团从哪个方位潜入、从哪个方向撤退都规划得一清二楚,蹲边上旁听的赵蓁蓁硬是没插上嘴
约莫十五分钟左右,跑尸的玩家到齐,亡灵大军第三次对莱昂内尔大军发起进攻。
开局不利的是,精英团还没就位,就被莱昂内尔的斥候发现了(其实是被法师之眼发现了)。
混在玩家大团里的赵蓁蓁看到团队频道里带精英团的拉轰哥狂呼暴露的时候还以为行动会取消,万万没想到这帮人拉着敌军斥候小队兜了个大圈子,又在明知自家已经暴露的情况下,头铁地跑回了预定埋伏地点。
被这个操作惊到的赵蓁蓁,双手抱头。
玩家大团在骑兵阵地浪时,莱昂内尔的指挥官派出步兵营出营对付精英团。
然后吧,拉轰哥带的精英团玩了个骚操作、秀得莱昂内尔方的指挥官和玩家这边的赵蓁蓁头皮发麻这帮家伙硬是无视他们已经暴露的现实,拖着斥候尾巴、扛着步兵方阵的拦截,头铁到没边地继续潜入行动
赵蓁蓁都麻了,真的,她真心是做梦都想不到这帮老百姓能疯批到这个地步。
混在大团里的她眼睁睁看着精英团的队伍列表上飞速减员,阵亡速度高到一种极其惨烈的程度;偏偏无论是大团里的玩家还是精英团的玩家都没把减员当成一回事,带精英团的拉轰哥还不停狂热地在团队频道里汇报潜入进度。
人在大团的赵蓁蓁一脸麻木,行吧你们高兴就好。
连赵蓁蓁都没想到玩家们会这么头铁,莱昂内尔的指挥官更加想不到。
两千人的重甲步兵足以推平任何小点儿的城堡,按理说击败几百号亡灵并没太大问题;但亡灵们并没有跟这堆铁乌龟刚正面的意思,非常利落地玩起了壁虎战术不断牺牲尾巴拖住重甲步兵,其他人不管不顾地抱团地往防御工事简陋的大营里冲。
满编五百人的精英团,牺牲了九成的队友后,精英团硬是靠着最后剩下的几十个人突破对方防线,拼死绑走了两名尉级军官、一名装备过于华丽的上士。
当着上千名悲愤绝望的重甲步兵的面儿,这最后残存的几十具亡灵又主动牺牲大半人当壁虎尾巴、为队友争取逃脱空间;仅剩下十几只亡灵押着俘虏、牵着亡灵马,当众逃之夭夭。
精英团得手,大团又又继续搞定点突破接应操作,牺牲了几百号玩家后接应上精英团残余份子,集体扯呼
这波交战,玩家方面阵亡了上千号人,战果仅有俘虏敌方三名士官和二十多个轻甲骑兵,个别比较离谱的玩家还顺手把人家的马也牵回来了。
这么惨烈的战损比,搁正常指挥官身上那是谁也接受不了,但是吧玩家们不仅没觉得哪里不对,反而很高兴反正阵亡了唯一的代价就是多跑几分钟的路,就算有倒霉蛋装备没绑紧、挂掉后掉了那么一两件装备,跟缴获相比也不值一提。
看到玩家们在那兴高采烈地讨论战果的赵蓁蓁,很有种强行下线去冷静一下的冲动。
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