他自己也曾经是游戏玩家,一点儿都不会小看玩家们钻研游戏漏洞的专业精神!
魔法位面时间十几个小时后。
顶着月光赶了数百里路的杨秋,总算抵达了目的地。
莱茵王国与邻国间的三不管地带塔兰坦,由丘陵、沼泽和原始森林组成的千里荒原。
除了塔兰坦这个正式的名称外,这片荒原也被称为古战场、流放之地总之,这里是片没有正式官方机构宣布占领的野生荒野,第四天灾们随便造。
就是这里了。
杨秋左右打量了一番眼前的山谷,收起亡灵马,步入其中。
这片三面环山的山谷中,还保留着几百间零散分布的、破败的木屋。
干枯的水井,破碎的瓦罐,把木屋挤压得几乎失去立足之地的、野蛮生长的茂盛植被怎么看,都像是个放大了数倍的封门村。
当然,比起封门村,这里差劲多了人家封门村至少屋子还是很结实的,把好奇心旺盛的游客留下的垃圾打扫干净,屋子还能继续发挥遮风挡雨的功用。
这些木屋的话拆下来烧火倒是不错。
要求玩家自己盖出生点好像过分了点算了,保留着吧。反正玩家又不是真人,不会介意出生点多烂。
杨秋把这处流放者军队留下的遗迹走了一遍,选定中心位置,掏出龙骨法杖。
魔力从他体内涌出,在身后汇聚,形成庞大的、约有五米直径的魔法阵图。
禁忌魔法枯萎凋零。
法杖轻挥,杨秋身后的巨大魔法阵图中涌出澎湃黑雾、卷向四面八方。
黑雾侵蚀之下,阻碍道路、将山谷内塞得几乎没处下脚的茂盛植被迅速枯萎、凋零,绿色的枝条、叶片在数秒内枯黄,腐朽,化为黑泥融入大地;树干、树枝崩解成碎渣,簌簌掉落。
黑雾散去,约有1.5个平方公里面积的山谷内,只剩木屋、泥巴墙体等死物依然矗立。
出生点差不多就这样了。杨秋满意地点点头。
接下来,是制作复活点。
杨秋掏出一袋魔粉,抓了一把出来,抛向半空。
除了通用的魔法伎俩,不同系的施法者想跨系催动魔法时,需要施法材料魔粉辅助。
杨秋是黑魔法师,黑魔法一系的法术随手就能放,想跨系使用土系魔法的话,哪怕是最简单的聚土成阵,也需要魔粉
改精神烙印核心。
魔粉抖落到大地上,大地轻微抖动,部分泥土上浮,构成了个大型的法阵阵图。
再加固成半永固法术,作为复活点使用嗯,烤成瓷化状态,再封一层保护壳吧。
杨秋身后,悬浮着的、缓慢自转的巨大魔法阵图涌出热流,将形成法阵阵图的泥土笼罩其中。
黑魔法也可以催生出热能可以省掉部分魔粉。
将泥土构成的阵图固化,更多的泥土从大地中浮起、构成巨型瓶盖状,倒扣在精神烙印核心阵图上。
行了。杨秋拍拍手,散去阵图。
出生点有了,还需要准备让地球玩家的灵魂能附着的载体也就是游戏角色。
在别的地方的话杨秋就算是有思路也没材料,而这个地方的话,材料,还真不缺。
从出生点的山谷出来,杨秋召出亡灵马,查探着气息四下搜寻。
搜了一小时左右、跑出十来公里,杨秋来到一片看不到边际的大沼泽前。
在沼泽边站定,召出魔法阵图,杨秋举起法杖:
禁忌魔法死者复苏!
沼泽中浑浊的污水开始翻腾
数十秒后,不同程度腐烂的人类头部,从翻腾的泥水中冒出。
一具具残缺不全的、拖着各种烂布条、水草、残损盔甲的尸骸,从沼泽中爬了出来
第5章 独立游戏制作人
只要是黑魔法师都知道黑魔法亡灵大军类型的禁忌魔法吧,只是看上去牛逼,其实没有屁用。
原因很简单,不管是用尸骸为材料复活的死者复苏,还是从魔界直接召唤的召唤亡灵,召出来的都是智商约等于无、迟钝僵硬、连撒开腿的熊孩子都追不上的、毫无战斗力的玩具
就很卖萌。
杨秋从沼泽里召出来的几千具尸骸,眼眶里连个灵火都没有,全靠杨秋提供的魔力才能像个老年人一样慢吞吞地行动。
杨秋一收走魔力,这些尸骸就哗啦啦倒了一地。
当然了,杨秋本来也没指望这种卖萌系技能发挥得了啥作用他想要的就只是尸骸罢了。
接下来,杨秋挽起袖子,蹲在这堆尸骸中间,逐个挑出完整的尸骨
辛苦地忙了好几个钟头,可算挑出来三百多具还算完整的。
然后嘛,给这三百多具尸骸注入魔力,让这些造型各异的尸骸排成排跟在亡灵马后面,带回出生点。
接下来,又是一场大挑战将简化后的精神烙印,和只能用于传送非活人的简易传送法阵加工进这些尸骸里。
要求玩家玩游戏不能浪、一次都不能死,是不可能的。
不浪能叫玩家吗?不能浪的游戏能叫游戏吗?
但就算杨秋找了这片曾经是古战场的塔兰坦荒原当游戏场,也没有那么多完整尸骸能用,所以他必须考虑玩家浪死了以后怎么办
能传送活人的法阵就别想了,没钱!没材料!搞不起!
传送非活人的法阵就简单了把施法者召唤魔界仆从的召唤术改一改就行了。
嗯,这种召唤术改的传送法阵没法作用于死物,因为死物无法回应召唤
总之,玩家挂掉后,作为复活点的改精神烙印核心发出复活(传送)召唤,玩家自然是能够回应的,这也就解决了复活问题。
想法倒是很好可尼玛两个阵法加上去,消耗的精神力就倍增了呀!
搞到一半,杨秋又发现了个大难题。
地球人,或者说,华夏年轻人的精神力素质是比较好的,至少比魔法位面的土著要好。
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