生存模式嘛,可不就是杀人舔包,然后用尽各种办法苟到最后?!
官方预先设置了玩法,玩家再在玩法中寻找乐趣,所以哪怕楼兰城里看似诡异的东西好像有很多,玩家也根本不会往心里去。
对于玩家而言,抛开那些花里胡哨的设定,系统给出的核心玩法不也还是吃鸡那一套?
这是玩游戏,又不是参加最强大脑,难不成还得随时开展逆向思维?
因此,哪怕月野江进城时间早,手上掌握的信息确实比李千帆多很多,她也依然停留在正常玩家的层面,而非李千帆这种直接跳出玩家视角,开始以上帝视角审视复盘这一路走来的所见所闻。
要知道,李千帆和其他人最大的区别,就在于他的‘游戏经验’十分丰富,所以他十分肯定系统一定不会无的放矢。
比如进入神弃之地前,官方就已经反复提示过,PVE玩法是本次神弃之地的重头戏。
可是结果呢?
PVE这块内容就好像完全烂尾了一样,但凡进入了楼兰城的玩家,都会下意识被‘沙民会掉落生命精华’、‘收集生命精华可以兑换生命果实’、‘杀死自身镜像或许可以解锁技能面板’等收集过程所吸引。
吃鸡模式之所以会大火,可不就是因为它能给玩家带来强烈的收获感、刺激感、以及满足感吗?
收集,变强,杀人,舔包。
如此简单的玩法,系统又为何要给它套上一个堪称花里胡哨的故事背景?
楼兰城,世界树……
紫色藤蔓,沙民镜像……
双鱼玉佩,生命源质……
系统搞了这么多花里胡哨的设定,难不成就是为了简单换个皮?