众所周知,魂师的魂技是有极限的,李羡鱼在短暂的研究中探明,一个魂师越是依赖魂环,就越是会被其束缚。
要打破这种限制,只有成为超越魂师的存在。
“所以,我……”
李羡鱼停下对名场面的复刻,因为他本来就不是了,一时间有些意兴阑珊。
通俗易懂的来说,魂环附带的魂技类似于游戏里技能,当然魂技要更加灵活一些,但也跳不出限定的框架。
伤害、消耗,都受限于魂环的年限,可以理解为技能的等级。
魂师每次大的突破,都相当于对前面魂环加点。
但是,一个百年魂环附带的魂技,你让封号斗罗来使,也没法跟万年魂技相比,依次类推,所以魂师们才如此追求极限,追求十万年魂环。
而这恰恰又体现出了自创魂技的含金量,自创魂技的威力,只受限于魂师的魂力,以及脑子。
某种意义上讲,风笑天没有走错路,他错就错在,脑子不好使,魂师又不能全天不间断的修炼,规划一下时间很难吗?
换成李羡鱼来,修炼、研究、泡火舞,三不耽误,什么叫时间管理大师。
不开玩笑,抛开第三项,李羡鱼兼顾统筹天机宗,还有时间去天降正义、钓钓鱼什么的,风笑天哪怕有他一层功力,也不至于输得那么彻底。
说回宁荣荣的第三魂技,魂环提供的魂技,能输入的魂力是有上下限的,少了不能成型,多了极不稳定,这是由魂环的品质决定,所以威力就被限定在一个区间。
而宁荣荣的魂力增幅就不同了,可以让魂技在保持稳定的同时,增加输入的魂力,简而言之,就是增幅威力。
在李羡鱼看来,七宝琉璃塔原版的第三魂技——魂力增幅,有些鸡肋,只增加了量,而没改变质。
真正的战斗,又不是魂师学院大赛,哪有那么多势均力敌,往往几招下来,就胜负已分。
当然被围攻,或者突围的时候,还是有用的,但斗罗大陆都是打比赛的,谁不知道,先解决带嘲讽辅助。
斗罗大陆以前,可没有硬辅一说。